La presente serie surgió de una convocatoria que lanzamos a una decena de músicos, artistas visuales y escénicos para colaborar con nosotros. El proyecto empezó a gestarse porque nos sentimos intrigados por el potencial que tienen los gestos comunicativos dentro de los procesos creativos. ¿Cómo entretejer los signos compartidos, las distorsiones en la información, las lagunas y confusiones en los actos de habla, así como los distintos accidentes o interrupciones de los lenguajes verbal, visual y corporal como punto de partida de una obra? [Leer el texto completo]
Dibujo de pared #65 / Líneas, ni cortas ni largas, cruzándose y tocándose, dibujadas aleatoriamente usando cuatro colores, dispersas uniformemente con densidad máxima, cubriendo la superficie entera de la pared. (Sol LeWitt,1971).[1]
[Wall Drawing #65 / Lines not short, not straight, crossing and touching, drawn at random using four colors, uniformly dispersed with maximum density, covering the entire surface of the wall. (Sol LeWitt, 1971).]
INSTRUCCIONES PARA SU REALIZACIÓN CON SONIDO
1· [instrumentistas: cuatro timbres (no necesariamente cuatro instrumentos)] Produce líneas —tonos claros, con un espectro simple— ni cortas ni derechas, cada una de entre 5 y 120 segundos de duración, en constante glissando (moviéndose suavemente entre alturas), sin cambios abruptos de dirección, cubriendo, de ser posible, el registro entero de tu instrumento y cuidando a la vez que el color se mantenga lo más uniforme posible. La dinámica debe ser también en general uniforme y sus crescendos y diminuendos muy suaves. Graba al menos 50 tomas de hasta 2 minutos de duración.
2· [editor] Una vez que tengas las tomas de los instrumentos, mézclalas en tantas capas como consideres necesarias, de manera que todas las líneas superpuestas resulten en una especie de pared de ruido movediza. La calidad de este cuasi ruido debe ser tal que aún sea posible distinguir líneas individuales mediante una escucha enfocada. La edición puede ser realizada de cualquier manera que lleve al resultado buscado: a través de un DAW, mediante un algoritmo, en cinta, etcétera.
ALTERNATIVA: Realización en vivo.
Panel 1
Iván Naranjo: Música por computadora_ SuperCollider
(
SynthDef(“lewitt”, { | out, freq, amp=0.01, nh=1, pan, rand |
var sig, env;
freq =
({ LFDNoise3.kr(LFNoise0.kr(2).exprange(0.05, 1.5)).exprange(20, 14000) } !400)++ ({ LFDNoise3.kr(LFNoise0.kr(2).exprange(0.05, 1.5)).range(20, 14000) } !400);
amp = { LFDNoise3.kr(LFNoise0.kr(2).exprange(0.05, 1.5)).exprange(0.0005, 0.017) }!800;
amp = AmpCompA.kr(freq, 30)*amp;
nh = { [1, 2, 3, 7].choose}!800;
sig = Blip.ar(freq, nh, amp);
env = EnvGen.kr(Env([0, 1.0, 1.0, 0], [0.1, 119.8, 0.1]), doneAction:2);
sig = sig * env;
sig = Splay.ar(sig);
Out.ar(out, sig)
}).play;
)
Panel 2
Luis Mora: Clarinete.
Roxana Mendoza: Violonchelo.
Juan García: Contrabajo.
Iván Naranjo: Guitarra eléctrica.
- Traducción de Iván Naranjo ↑